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崔伟

上海大学游戏动漫设计  3D课程优秀教师 主授课程:3D道具设计、3D手绘场景设计、3D次时代道具及场景设计、项目实训教学 行业经验:六年以上国内知名游戏公司从业经验  职业履历: 乐升科技     担任  3D场景美术师 盛世天娱     担任  3D场景组长唐人影视    担任  美术组长  教师评价: 带领学生从软件操作指令到熟练掌握 Zbrush、XSI、XNormal、photoshop、AI等软件,所教学生均能使用3Dmax独立制作游戏道具及场景制作、熟练Zbrush运用,运用多边形建模技术(poly,mesh)、Unwrap UVW 贴图技术,掌握游戏的法线贴图技术,了解3D游戏的制作过程和规范。技术要求严格,耐心,是同济游戏动漫设计优秀授课教师。  讲师参与项目及作品:

高璞珽

上海大学游戏动漫设计  3D课程优秀教师 职业履历:游戏美术设计资深美术设计教师,在宏广动画担任动画原画绘制工作,3D美术工程师,主要制作模型、动画;在上海联合前线数码有限公司,主要承担美术指导、项目管理工作。项目经验:二维动加拿大画片《教难英雄》;美国《人猿泰山》TV版;PS2平台下的《KOF》、《Hitman:Blood Money》;XBOX360平台下的《Kane&Lynch》;可口可乐三维短片项目。

潘文昌

上海大学游戏动漫设计 原画课程优秀教师 主授课程:原画场景设计、色彩理论及项目实训 行业经验:三年以上国内外知名游戏公司从业经验职业履历:51Game 担任原画场景设计师,参与制作海贼王页游场景原画工作.以及研发舞蹈游戏的场景设计等。教师评价:从小喜欢画画,儿时儿童画到素描学习、再到色彩油画等专业院校的学习,大学时期对CG原画产生了强烈兴趣,并一直努力探索提升游戏原画水平,企业的历练很重要,当兴趣成为了自己事业,便像巨大热气球飞上了天空,这条路会越走越远。平时还喜欢各类运动,听HIP POP ,爵士 独立音乐等等,是一位年轻时尚而又朝气的优秀教师。  

张琪

上海大学游戏动漫设计 原画课程优秀教师自幼喜欢绘画,比较早的接受专业的美术教育,有10余年的绘画积累,曾获过全国、省市各类美术大奖。大学动画专业,学习期间在维塔士实习,接受先进的游戏生产与研发技术,毕业后从事游戏制作。 三年以上游戏开发工作经验,曾任职非岚游戏公司,九鸣外包公司。参与网易、腾讯、盛大、**等大型项目的产品绘制。参与过的项目《PocketEmpires2》《大话西游》《天下3》《网易全明星》《英雄三国》等国内一线的项目。